Dota 2 на деньги

играй сам или ставь на других

Antimage гайд по герою

22 + 1.20
22 + 2.80
15 + 1.80
315
Видимость: 1800 / 800
Дальность атаки: 128
Уровень 1 15 25
Здоровье 568 887 1495
Мана 195 523 1017
Урон 49-53 88-92 136-140
Броня 2 8 14

Скилл Билд

Сборка для керри Anti-Mage

  • Стартовый закуп:
  • Желательно иметь до 15й минуты:
  • Средняя игра От 15 до 30 минуты:
  • Поздняя игра, лейт от 30 минуты:

Обьяснение сборок

Магина лейтовый персонаж, поэтому ему нужно очень много фарма. Также у него нету урона, так что идеальным решением будет сплеш. Он даст регенерацию маны для блинка и достаточно урона, чтобы фармить в лесу и на лайне.

Как играть за Anti-Mage

Основной свой потенциал Антимаг показывает в средней и поздней стадии игры. Вначале он просто бесполезен, но благодаря блинку может легко уйти от опасности. Основная цель, как и у многих кери – это быстро выфармить нужные артефакты.

Магине нужен сплеш как можно быстрее, поэтому желательно пойти на легкую линию с одним или даже двумя саппортами. Поверьте, это окупится, так как шести-слотовый антимаг может в одиночку разрубить всю команду противника.

Выфармив на линии сплеш (это желательно сделать до 17 минуты) вы можете пойти в лес и спокойно дофармить манту и бкб . После этого можно будет участвовать в поединках.

Сам магина не убавает практически, потому что у него нечем контролить противнака, из активных скилов только блинк да ульт. Поэтому манта – отлично решение. Она даст скорость бега, урон и скорость атаки, плюс как бонус жизнь и еще 2 иллюзии, которые жгут мп.

Вообще у антимага только одна дефолтная втарка, которая и представлена выше. И одна тактика игры: фармите, потом убиваете любого. Гангать можно по случаю, но в начале игры вы не сильно поможете команде.

Советы

  • Не гангайте в начале игры
  • Фармите сплеш
  • Качайтесь в лесу после сплеша
  • Делайте только такую втарку, как показана выше
  • Старайтесь сплитпушить, если все плохо

Видео презентация